50 keer kwamen mensen zulke waardeloze ontwerpen tegen dat ze die gewoon moesten delen
Er is een dunne lijn tussen ontwerpen die verbluffend origineel zijn en ontwerpen die echt vreselijk zijn. Helaas hebben veel mensen de neiging om zwaar te leunen naar dat eerste, dus de wereld is werkelijk gevuld met gruweldaden op het gebied van ontwerpen. Zo slecht dat ze goed zijn? Nee. Zo erg dat ze de ergste zijn.
De Crappy Design-subreddit met meer dan 2,3 miljoen leden is de thuisbasis van de slechtste ontwerpen ooit en we brengen je de nieuwste om je artistieke vrienden bang mee te maken. Zelfs als u bijna niets van goed ontwerp weet, zult u intuïtief sommige van deze ontwerpkeuzes vermijden. Scroll naar beneden en laat ons in de reacties weten welke je het leukst vond.
Bekijk ook deel 2 van slecht design, of deel 3 van crappy design.
1#….
2# 2 konten, 1 plant
En ja, dat moeten 2 handen voorstellen … maar over slecht design gesproken 🙂
3# Een scène uit een Indiase tv-show
Eerder sprak Sensationeel.com met de Crappy Design-moderators om meer te weten te komen over hun community.
“De oorspronkelijke motivatie voor de subreddit was om te wijzen op waardeloze ontwerpen. Tegenwoordig komen de meeste abonnees hier waarschijnlijk voor vermaak, ”vertelden de moderators ons.
“Het is echter gebruikelijk om hier een zinvolle discussie te voeren over waarom iets wel of niet een waardeloos ontwerp is”; zo wezen ze erop dat sommige leden actief deelnemen aan diepgaande chats.
4# Symbool voor de Amerikaanse gezondheidszorg…
5# Deze kapitein van de onderzeeër in mijn Engelse boek
6# Zo werkt het niet 🙂
De gemeenschap, opgericht in 2011, bloeide gedurende haar 9-en-een-half-jarig bestaan. Nog maar een jaar geleden had de Crappy Design-subreddit 1,7 miljoen leden en kreeg elke maand meer dan 2 miljoen pageviews. Dat zijn enorme aantallen om eerlijk te zijn. Sindsdien heeft de subreddit echter nog eens een half miljoen nieuwe volgers gekregen.
Maar laten we teruggaan naar wat productontwerpen goed of slecht maakt. Onderzoeker Don Norman schrijft bijvoorbeeld in zijn boek ‘The Design of Everyday Things’ dat een goed ontwerp openhartig en eerlijk is over wat het ding doet. Geen verborgen doeleinden voor Norman!
Tegelijkertijd zegt hij dat ontwerpen er mooi en overzichtelijk uit moeten zien terwijl ze de grenzen verleggen van wat een bepaald object voor ons betekent. We moeten dus innovatief maar eenvoudig zijn en tegelijk rommel en middelmatigheid vermijden. Een hele uitdaging, vind je niet? Geen wonder dat er zoveel slechte ontwerpen zijn.
7# Ze zeiden dat je op de voorpagina zou staan, maar vermeldden niet wat de titel van het volgende artikel zou worden
8# Mensen die mondmaskers dragen lijken op monsters
9# Mislukt
Ondertussen benadrukt de Interaction Design Foundation dat slechte ontwerpen vaak worden overladen met nutteloze informatie en ons tijd doen verspillen om erachter te komen wat het ding doet en hoe het werkt.
Dus als je iets ontwerpt, maak het dan zo intuïtief en eenvoudig mogelijk – je zou tenslotte niet iets rommeligs willen maken dat ongetwijfeld op de Crappy Design-subreddit zal belanden, toch?